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Blenderで面を選択して均等に分割する

Edit Mode > 面のアイコンを左クリック するとクリックした面が選択できる 右クリック > Subdivide で面の分割が可能。Number of Cutsでさらに細かい分割も可能。
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Blenderで辺の中間地点に頂点を追加する方法

まず1辺を作っている2点を選択する。 Edge > Subdivide 辺の中央に頂点が追加された。 選択された状態のまま、Edge > Subdivide を繰り返すと、さらにそれぞれ2分割され、最初の辺を4分割できたことになる。 辺を3...
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BlenderでH鋼を作成する

BlenderでH鋼を作成する方法 アイソメ図 線画 作り方 追加 > メッシュ > 平面 tabキーで「編集モード」、ループカット 分割数を増やす。 平面を分割 選択、Delete、面 選択、Delete、限定的溶解で線と頂点を消す。 編...
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Blenderでドーナツを作る

追加、メッシュ、トーラス オブジェクト選択、右クリック、スムーズシェード
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Blenderで図形の内側に均等にオフセット

図形を選択、Tabキーで編集モード、キーボード「I」で内側にオフセット可能。
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Blenderで円を書いて中を塗りつぶす

追加、メッシュ、円 円は描けるが、中が塗りつぶされてない。線だけ。 Tabキーで編集モード、キーボードを押すと面が生成される。
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Blenderで四角形の一部を角丸・面取り

四角形の一部を面取り 平面で四角形を書く 面取りしたい頂点を選択↓ で ベベルを適用。 編集モード、図形全体を選択、 ↓マウスホイールを回すと「面取り」から「角丸」に。 立方体の角を丸くしてサイコロっぽい形にする 立方体を作って「透過表示を...