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Blenderで面を選択して均等に分割する

Edit Mode > 面のアイコンを左クリックするとクリックした面が選択できる右クリック > Subdivide で面の分割が可能。Number of Cutsでさらに細かい分割も可能。
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Blenderで辺の中間地点に頂点を追加する方法

まず1辺を作っている2点を選択する。Edge > Subdivide辺の中央に頂点が追加された。選択された状態のまま、Edge > Subdivide を繰り返すと、さらにそれぞれ2分割され、最初の辺を4分割できたことになる。辺を3分割、5...
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BlenderでH鋼を作成する

BlenderでH鋼を作成する方法アイソメ図線画作り方追加 > メッシュ > 平面tabキーで「編集モード」、ループカット分割数を増やす。平面を分割選択、Delete、面選択、Delete、限定的溶解で線と頂点を消す。編集モード、押し出しで...
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Blenderで図形の内側に均等にオフセット

図形を選択、Tabキーで編集モード、キーボード「I」で内側にオフセット可能。
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Blenderで円を書いて中を塗りつぶす

追加、メッシュ、円円は描けるが、中が塗りつぶされてない。線だけ。Tabキーで編集モード、キーボードを押すと面が生成される。
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Blenderで四角形の一部を角丸・面取り

四角形の一部を面取り平面で四角形を書く面取りしたい頂点を選択↓ で ベベルを適用。編集モード、図形全体を選択、 ↓マウスホイールを回すと「面取り」から「角丸」に。立方体の角を丸くしてサイコロっぽい形にする立方体を作って「透過表示を切替え」を...