Blenderで四角形の一部を角丸・面取り

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四角形の一部を面取り

平面で四角形を書く

面取りしたい頂点を選択

[ Shift + Ctrl + B ] で ベベルを適用。

編集モード、図形全体を選択、[ Shift + Ctrl + B ]

マウスホイールを回すと「面取り」から「角丸」に。

立方体の角を丸くしてサイコロっぽい形にする

立方体を作って「透過表示を切替え」を選ぶ

すべての頂点を選択してCtrl+Shift+Bで角を丸くする

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