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ランダムに飛び出たボコボコの円柱を作る

お城の外壁っぽい感じ。ランダムで飛び出させる。 円柱作成⇒編集モード⇒Ctrl+R 色々な選択方法 Ctrl+Altを押しながら1辺を選択すると、縦列全部の横線を選択できる。 選択⇒ループ選択⇒辺ループで全部の円の辺を選択できる。 ランダム...
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トタン屋根のような波の板を作る

追加⇒メッシュ⇒グリッド グリッドの設定 設定はこんな感じ。
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Blenderで碍子を作る(くびれた表面の円柱)

碍子というのはコレのこと。 円柱を作って選択、Tab、Ctrl+Rでループカット、数字を押してカットする数を決めてEnter。 Altを押しながら1点をクリックするとその段のすべての面が選択できる。 Sキーで絞ることができる。 なめらかな曲...
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Blenderで台形を作る

Shift+A⇒平面で四角形を作る。 選択⇒Tabで編集モード⇒上辺を選択⇒S これで長さを調整すると台形が作れる。 立体的な台形 立方体の上面だけ選択して「S」を押して縮小すると立体的な台形になる。
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Blenderで立方体の面取り

透過表示にして、Shiftを押したまま上下の2面を選択しておく ベベルを選択 立方体の上下の角が面取りできた。 上下の面を行うことでPASっぽい形が出来上がった。これは上下の面を選択⇒「S」⇒縮小することでも出来る。
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Blenderでオブジェクトに色を塗る・光らせる

オブジェクトに色を塗る オブジェクトを選択 > マテリアルプロパティ > 新規 > ベースカラーで色を決定 3Dビューのシェーディングにすると色が塗れたのが確認できる 光らせる ライトのように光らせる方法 発光がわかりやすいように背景を真っ...
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Blenderで星マークを作る

星のマークを作る方法 円を作って頂点を10に設定 編集モード > 選択 > チェッカー選択解除 S > 縮小 Aキーで全選択 > Fキーで面作成 立体的な星にする Kキー > 切り込みを入れる 中心の頂点を選択 > G > Z > 移動
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Blenderで結合されたオブジェクトを2つに分ける

2つのオブジェクトを結合 Shiftを押したままオブジェクトを複数選択 > 右クリック > 統合 2つのオブジェクトを分割してそれぞれ選択できる状態にする ワイヤーフレームモード > 編集モード オブジェクトの1つを選択 > Pキー > 選...
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Blenderで円柱に歯車のような凸凹を作る方法

円柱の表面に歯車のような凸凹を作る 作り方 Shift + A > メッシュ > 円 > 頂点を48 編集モード > 辺 > 選択 > チェッカー選択解除 それぞれの原点 押し出し > 押し出し(法線方向) 黄色の線をドラッグすると円の中心...
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Blenderで360°回転のアニメーションを作る

対象物と同じ位置に、Shift + A > エンプティ > 立方体を作成する 立方体とカメラを親子付け(2つを選択した状態でCtrl + P) 画面下のタイムラインを表示させ、Endを100に変更。 立方体を選択 > オブジェクトプロパティ...
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Blenderでスプーンを作る(金属・木目)

金属のスプーン 黒のプラスチックのスプーン 木目のスプーン 木目の素材: 「Wood 066」 木目の方向を変える 木目のマテリアルを自然にする方法。Vector > Geometry > Position MetallicとRoughne...
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Blender 基本操作&ショートカットキー

よく使うショートカットキー G:移動(その後、x or y or zで移動方向を固定)S:拡大縮小(例:面選択 > S > 10 でオブジェクトを10倍に拡大)R:回転I:面を差し込むE:押し出しA:全選択K:ナイフツールShift + R...
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Blenderで頂点、辺、面の作成・結合・削除

Select Modeで辺を選択 > 削除したい辺を選択 > Xキー or Deleteキーをクリック > Edge Loopsをクリック 辺が削除され左右の面が結合した。 Shiftを押しながら辺を複数選択 > Edge Loops でま...
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Blenderで円、楕円、半円、三日月を作る

Add > Mesh > Circle 円周だけが描画されるので右下の「Add Circle」をクリック Fill TypeをN-Gonにすると円周の中を塗りつぶし 楕円にしたい場合、図形を選択 > Sキー > X or Yキーで方向固定で...
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Blenderで長方形でも均等にオフセットする方法

面の内側に面を差し込み(オフセット)面の内部にひとまわり小さい面を追加することができる。面を選択した後、キーボードのIを押してマウスを動かすと追加できる。 ただ角に線が入り面が分割されてしまう。 分割された面同士を結合(溶解)する方法 結合...