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Blenderでオブジェクトに色を塗る・光らせる

オブジェクトに色を塗る オブジェクトを選択 > マテリアルプロパティ > 新規 > ベースカラーで色を決定 3Dビューのシェーディングにすると色が塗れたのが確認できる 光...
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Blenderで星マークを作る

星のマークを作る方法 円を作って頂点を10に設定 編集モード > 選択 > チェッカー選択解除 S > 縮小 Aキーで全選択 > Fキーで面作成 立体的な星にする Kキー...
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Blenderで結合されたオブジェクトを2つに分ける

2つのオブジェクトを結合 Shiftを押したままオブジェクトを複数選択 > 右クリック > 統合 2つのオブジェクトを分割してそれぞれ選択できる状態にする ワイヤーフレームモード > 編集モード...
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Blenderで円柱に歯車のような凸凹を作る方法

円柱の表面に歯車のような凸凹を作る 作り方 Shift + A > メッシュ > 円 > 頂点を48 編集モード > 辺 > 選択 > チェッカー選択解除 それぞ...
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Blenderで360°回転のアニメーションを作る

対象物と同じ位置に、Shift + A > エンプティ > 立方体を作成する 立方体とカメラを親子付け(2つを選択した状態でCtrl + P) 画面下のタイムラインを表示させ、Endを100に変更。 立方体を...
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Blenderでスプーンを作る(金属・木目)

金属のスプーン 黒のプラスチックのスプーン 木目のスプーン 木目の素材: 「Wood 066」 木目の方向を変える 木目のマテリアルを自然にする方法。Vecto...
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Blender 基本操作&ショートカットキー

よく使うショートカットキー G:移動(その後、x or y or zで移動方向を固定)S:拡大縮小(例:面選択 > S > 10 でオブジェクトを10倍に拡大)R:回転I:面を差し込むE:押し出しA:全選択K:ナイフツールShift...
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Blenderで頂点、辺、面の作成・結合・削除

Select Modeで辺を選択 > 削除したい辺を選択 > Xキー or Deleteキーをクリック > Edge Loopsをクリック 辺が削除され左右の面が結合した。 Shift...
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Blenderで円、楕円、半円、三日月を作る

Add > Mesh > Circle 円周だけが描画されるので右下の「Add Circle」をクリック Fill TypeをN-Gonにすると円周の中を塗りつぶし 楕円にしたい場合、...
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Blenderで長方形でも均等にオフセットする方法

面の内側に面を差し込み(オフセット)面の内部にひとまわり小さい面を追加することができる。面を選択した後、キーボードのIを押してマウスを動かすと追加できる。 ただ角に線が入り面が分割されてしまう。 分割された面同...
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Blenderで面を選択して均等に分割する

Edit Mode > 面のアイコンを左クリック するとクリックした面が選択できる 右クリック > Subdivide で面の分割が可能。Number of Cutsでさらに細かい分割も可能。 ...
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Blenderで辺の中間地点に頂点を追加する方法

まず1辺を作っている2点を選択する。 Edge > Subdivide 辺の中央に頂点が追加された。 選択された状態のまま、Edge > Subdivide を繰り返すと、さらにそれぞ...
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BlenderでH鋼を作成する

BlenderでH鋼を作成する方法 アイソメ図 線画 作り方 追加 > メッシュ > 平面 tabキーで「編集モード」、ループカット 分割数を増やす。 ...
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Blenderでドーナツを作る

追加、メッシュ、トーラス オブジェクト選択、右クリック、スムーズシェード
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Blenderで図形の内側に均等にオフセット

図形を選択、Tabキーで編集モード、キーボード「I」で内側にオフセット可能。
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